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潜伏役職の心理 初心者から見た人狼プレイヤーの会話 諦めるな 戻る →人狼心理学 →人狼人類学
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【占】(狩人がいても)潜伏する ※ 一応成功例は2度あるが、ほぼ失敗する。 占い師は初日にCOするだろう、という戦略の裏をかくもの。 メリット COするまでピンポイントで襲撃されないグレーの中に溶け込む為、狩人がもし初日だったとしても噛まれる可能性は低くなります。 裏から制御できる潜伏している人狼と同じように、議論を誘導させることができます。占いローラーが通ればかなり有利かも。 デメリット 占い1CO状態になると厳しい比較的人狼ペースになります。初日犠牲者が共有者なら、なおさらです。 途中でCOするなら信じられなきゃほぼ負け重要な証拠・相応の理由を持っていないと信じられないことが大半です。 グレーのままだと、日を追うごとにグレランで吊られる可能性が上がる少人数だと、吊られる可能性は結構高いです。 グレーのままでも、絶対噛まれないわけじゃない人狼チームに潜伏を見破られる場合ももちろんあります。 偽占いから「村人判定」を受けると噛まれる可能性が極端に上がる村人判定を受けている人は護衛対象になりにくい(占い師COしている人が優先される場合が多い)ので、格好の的です。 強気な人狼でもない限り、初日COしようが潜伏していようが一緒最初から占い師を噛んでくる人狼ではない場合、あまり意味がありません。 【占・霊・狩】 行動結果を改ざんする ※ 1度も実施なし 真能力者が生き残っていないようなフリをし、人狼・妖狐チームに仲間意識を芽生えさせるもの。故意に結果を伏せるものはこれには含まれない。 メリット 【占・霊】 人狼チームや妖狐を騙せる(PPを阻止できる)場合によっては、味方と思わせてずっと噛まれずにすむ場合もあります。 【狩】 言い方によっては信用が上がる…かもうまくいけば、信用勝負に勝つことができる…かもしれません。 デメリット 【占・霊】 村人チームも騙される・撤回タイミングが難しい「村人チームが1人も嘘をついていない」という前提条件で推理している場合が多いです。 改ざんを撤回しないまま死亡すると致命的です。そうでなくとも、撤回して信じてもらえるような技量が必要です。派生【占・霊】 ラインが確定しない・どちらも吊られる事も真霊能者が改ざんして真占い師が吊られるという状況もありえます。 派生【霊】 人狼が2人以上なのに人柱COを呼ぶ事がある『人狼残り1&妖狐が生存』の時にしか意味がないのはご承知の通り。 【占・霊】 偽COの人数によっては意味がない・逆に利用される真が改ざんしていないとありえないような状況に陥った場合、信用勝負で混乱します。 村人チームがそれに気づいていない場合、いいように利用されます。 【狩】 結果が”ありえない状況”の場合、極端に信用が下がる多分、撤回して言い直しをしても信じてもらえない事でしょう。 【占・霊・共】 役職フルオープン ※ 成功例もあるが、失敗例があるのも事実。 2日目昼(初日)に能力者が自分の役をCOするもの。ただし狩人は潜伏しておいたほうが有益の為、村人としてCOする。 メリット 人狼サイド・妖狐に相談する時間を与えない3日目以降にCOする予定だった偽能力者の抑制になります。 吊りや占いの精度が上がる共有者を占ってしまったりする事がなくなります。 推理しやすくなる潜伏している人狼サイドの人数がカウントしやすくなります。 あとに紹介する【共有者乗っ取り】を阻止できる。実際に人狼に乗っ取られて敗北してしまったケースもあります。 デメリット 共有者トラップが使えない偽占い師が人狼判定を出しやすくなるということです。 狩人の護衛先が多すぎる人狼と狩人との読みあいになることは必死です。 【狂・狼・狐】 共有者乗っ取り(共有者CO) ※ 2度成功(ただし条件が厳しい) リスクが高いであろう「共有者CO」を人外が行う事。 片方の共有者が潜伏している時、COしている共有者が噛まれているのが最低条件。初日が共有者と判明している時、共有者2人ともがCOしている時は使えない。 メリット CO前に潜伏共有者が死亡していた場合【狂・狼・狐】 占い・グレランの対象から外れる共有者を占うことはタブーとされている為、長く生き延びれます。 【狂・狼・狐】 議論をコントロールできる共有者の権限はかなり大きいです。 CO前に潜伏共有者が死亡していなかった場合【狂】 もし対抗されても道連れにできる多くの場合は共有者全吊りとなり、日数を稼げます。 デメリット CO前に潜伏共有者が死亡していた場合【狂】 人狼に勘違いされて噛まれるかも何もできなかった場合、単に共有者が1人増えたのと同じ事に。 【狂】 グレーを狭める結果になるかも村人判定が出ていない場合、潜伏人狼が吊られる可能性が上がります。 CO前に潜伏共有者が死亡していなかった場合【狼・狐】 吊り回数が足りる場合、対抗されるとほぼ吊られる霊能者が生存している場合、真共有者だけが残ることもあります。
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人狼BBS 人狼BBS F国が稼働中。 管理人の ninjinさんには http //homepage2.nifty.com/ninjinia/ の一番下に書いてあるメールアドレスから連絡できる。 人狼物語 瓜科国 http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/ 人狼議事 http //utage.sytes.net/wolf/sow.cgi 推理と説得 http //sui.sib.jp/
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人狼における猿とチンパンジーの研究 暴言プレイヤーと言語能力の関連性 戻る→人狼民俗学 →人狼人類学
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ワンナイト人狼 プレイ人数3人~6人、プレイ時間5分~10分で気軽に出来る人狼。その名の通り、1日で決着がつく。 誰かのカードと自分のカードを交換するオリジナル役職「怪盗」が入っており少人数でも楽しめる人狼になっている。 後に限定発売された「ハロウィンバージョン」では自分が吊られたら勝利となる「吊人」という役職が追加されている。 ワンナイト人狼【専用スリーブ入】
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人狼講座 ~村を滅ぼすために~ 基本事項 騙り編 騙りのメリット 占騙りをするにあたって(雑談) 襲撃編 ・灰は喰うな ・占い師を喰うときは、常に推測されるGJ率と応相談 ・占い師を喰ったあとはGJは喰らうな ・素直に邪魔な奴を消せ、基本的に裏はかくな ・その場しのぎではなく、翌日以降の流れを踏まえろ ・特に占い師を消したあとは、翌日以降処刑していく村人の順序を踏まえて、そういう世論になりやすいように村人を残せ (引用:ケル544村エピ キリク465-) 発言編 連続GJが起こった時 ※リンク先後半に解説有(前半は裏牛基本なので少し特殊です) 具体例・村の反省会・参考ログ等 514村(発言系) 不慣れな人狼へのアドバイス1 その他 裏牛のとき 小ネタ
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しりとり人狼 某ある○かんさんが考察、企画された完全なるネタ村のひとつ。それがしりとり人狼!! 物を言うのはしりとりの発言のタイミング、そして瞬間的なタイピングの速さ、死すら感じさせない己の度胸! さあ闘いの火蓋はすでに落とされたっ!人狼に必要な技術全てを合わせた人狼の人狼による人狼のためのしりとり人狼がいまはじまるっtっ!! ~ルールだよ_(_ *´ω`)_~ 1、この村では基本7人か8人で開始するよ。配役は猫1(司会者)狩人1狼1恋人1組狐1他素村で構成されているよ。 2、初日が始まったら司会者である猫は必ずCOするよ。その猫が「」でくくられたワードが出た瞬間にしりとりが始まるよ。心の準備として、前置きはして欲しいよ。(例えば、みなさんいいですか?→ではいきます→ざわざわ・・ざわざわ・・・→「しりとり」 と進行してくれたら嬉しいよ。) 3、しりとりは1日1回の真剣勝負。しりとりが開始されたら、そのしりとりが終わるまでしりとり以外の会話は禁止だよ。もちろんルール違反は即吊り決定だよ。 4、しりとりを言う順番は各自の自由だよ。でも、同じつながる語のワードをかぶせた場合、一番最後に被った人が負けだよ、つまり吊り決定だよ。また、一度も被らなかった場合は最後に残った人が負けだよ。要はたけのこにょっきのしりとりバージョンって思ってくれても構わないよ。 5、吊りが決定したらその日の残り時間は自由行動だよ。狼は猫以外を噛み指定するよ。練習なり談話なり、スキップするなりみんなの自由だよ。 6、最終日、猫をいれて3人が残った場合のみ、3回勝負の先に2勝したほうが勝者というガチンコ勝負が始まるよ。超激熱だよ。最終的にはどの陣営が勝つかまでしりとり人狼は続けるよ。 ※注※猫はCOしてからずっと司会を担当するよ、もちろんしりとりには参加できないよ。哀しい司会者だよ。
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<全職共通> 配役内訳を把握する メモを取る 吊り回数を計算する 役職者はCOのタイミングを予め想定しておく 遺言を書いておく <村人陣営> 役職者CO:配役や人数によって潜伏も有 吊りの方針:グレラン・ローラー、など まとめ役の決定:共有者・埋毒者・初日霊能者、など 占いの方針:グレー潰し・相互・交換、など 埋毒者の潜伏による狩人保護:(村人判定を貰った際に)COせずに狩人の代わりに噛まれる 共有者の潜伏によるトラップと狩人保護 村人は吊られずに噛まれる為にもステルスにならない様に発言する <人狼陣営> 狂人≦狂信者の占い騙り:配役や人数によっては人狼の騙りも有 ミスリード 潜伏 襲撃の方針:占い噛み・狩人探し・キューピッドがいる場合にはローテーション、など 身内切り <妖狐陣営> 潜伏 占い騙り <恋人陣営> キューピッドによる占い騙り 恋人の潜伏
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能力:自分以外の【人狼】と夜時間に会話出来る。夜時間に対象一人を「噛み」によって殺害出来る 対象が【狩人】に護衛されていた場合、対象が【妖狐】だった場合は殺害出来ない。 このゲームの裏の主役と言える役職であり、ゲームメイカー。 村陣営には人数で劣りますが、三つの強力な能力を持っています。 自分達に不都合な人物を「噛み」によって強制的にゲームから退場させる能力と あらゆる役職を騙る事が許された、プレイスタイルの幅広さとそこから派生する戦略。 そして、自分達が【人狼】である事を知っています。 上記二つについては言うまでもないでしょう。しかし最後の三つ目こそが最も重要な能力です。 例えば貴方が12B配役で狼だとして、初日三人の占い候補がCO、うち一人が貴方に○を出したとします。 村人達からは、誰が真役職なのか知ることは出来ませんが、【人狼】である貴方に○を出している 占い師は間違いなく偽の占いであることを、貴方は知ることが出来ます。 更に貴方の仲間の狼が占い騙りに出ていた場合、消去法によって貴方は誰が真役職なのか解ります。 逆に【人狼】二人が潜伏していて三人いるのであれば、貴方は【妖狐】が占いを騙っている事が解ります。 後は自分たちが得ている情報に基づいて、自分たちに不都合な人間を噛んで排除していけばいいのです。 それだけに、村陣営は誰が噛まれたを見て、様々な推理を組み立てて、【人狼】を探してきます。 あまり露骨に不都合な人物を排除し続けると、逆に自分達の首を絞める結果となります。 その為、「真役職者を残して騙りを噛み、真役職者を村に騙りと思わせて縄で殺す」 「自分を疑っていない人物を噛んで、自分が狼であれば不自然な噛みに見せる」 「誰かを疑っていた人物を噛んで、その人物を狼に見せる」等の噛みを使う事もあります。 しかし、【占い師】や【狩人】を生存させたままにしておいては不利になるだけなので 「誰を噛むか」については状況に応じて、適切に判断していかなければなりません。 また、自分が最後まで生存すれば勝てる【人狼】は(狐有りの配役では狐処理が必要ですが) 村陣営のように誰かを狙って処刑する必要はありません。 【妖狐】も同様なのですが、適当に村陣営を吊っていけば、それだけで勝ってしまいます。 そんな事は村陣営も知っているので、狼を探す気のなさそうな人間というのはそれだけで 狼要素が濃い人間として見られてしまいます。当然そういった人物は吊り、占いどちらの 対象ともなります。よって狼は日中は推理しているふりをしなければなりません。 ここで問題になるのは、貴方は村陣営よりも多く情報を持っているという事です。 推理している最中にうっかり村目線で知り得ない情報を喋ってしまえば それを怪しむ人物が必ず現れるでしょう。 よって、貴方の言葉はそれなりの説得力ある推理でかつ、貴方しか知らない情報を 隠して発する必要があります。 【村人】が主役を張るのであれば、【人狼】達はダークヒーローのポジションです。 初日の夜に肩を落とすのではなく、仲間達と一緒に勝ちに向かって邁進しましょう。 所詮は村陣営など、鉄の絆を持つ狼達の前では烏合の衆に過ぎないのですから。 このゲームの花形役職ですので、カリスマ溢れるキャラクターにお願いしたい役職でしょう。 チームですので、八雲一家やスカーレット姉妹、様々なチームが想定できます。 最も八雲藍辺りで狼だと初日●を撃ち込まれそうなので、その時だけは肩を落としてもいいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/206.html
フランスにおける人狼語学という可能性